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 Sujet du message: Re: Conversions de Kévin
MessagePosté: 03 Mar 2009, 22:17 
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En fait, j'ai corrigé ça. Et l'erreur était là, sous nos yeux ! Un "l" de moins à "Billboard" :lol2:


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 Sujet du message: Re: Conversions de Kévin
MessagePosté: 07 Mar 2009, 23:26 
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Bien vu !


Tant qu'on y est, rien n'oblige d'utiliser un chiffre.

Tu peux faire « LightRe phare gauche » > « BillBoard phare gauche » > « Hlo phare gauche »...

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 Sujet du message: Re: Conversions de Kévin
MessagePosté: 29 Mar 2009, 21:43 
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Séance photo cet après-midi. La Peugeot 206 vient de Juiced 2 et sera disponible au total, avec 15 peintures métallisées et 5 peintures opaques. La texture de réflexion de la carrosserie change entre les peintures métallisées et les opaques. Enfin, il vous sera possible de choisir entre baguettes couleur carrosserie et baguettes plastifiées noires. Ci-dessus, en teinte métal Bleu Tivoli et baguettes peintes, puis teinte opaque Rouge Vif et baguettes noires.

Peugeot 206

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Il me semble que le C4 Picasso n'a pas beaucoup d'images ici. Il est disponible en une petite dizaine de teintes. Voici donc un petit «shooting» (passez moi l'anglicisme) à la gare d'Hoboken, revêtu d'une robe Gris Aluminium :

Citroën C4 Picasso

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Enfin, les premières images de la Sandero. Notez que cette peinture pailletée, beaucoup plus réaliste, deviendra un standard sur toutes mes conversions. Elle est déjà appliquée à la 206 mais difficile à distinguer. 8 peintures métallisées et 3 opaques. Même distinction que la 206 pour les textures de réflections.

Dacia Sandero

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Bon visionnage 8)

Liste en première page restylée et mise à jour.


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 Sujet du message: Re: Conversions de Kévin
MessagePosté: 29 Mar 2009, 22:12 
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C'est que tu deviens bon capturateur, toi, ma parole !


Et c'est quoi ça ? T'as modélisé l'intérieur de la grande gare de Lost Heaven ? :shock:

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 Sujet du message: Re: Conversions de Kévin
MessagePosté: 29 Mar 2009, 22:29 
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Citation:
Voici donc un petit «shooting»
Je ne pense pas pouvoir passer par-dessus ça. :lol2:

Tu pourrais me dire combien fait de polygones la 206 de Juiced, Kévin ?

Je n'accroche pas vraiment pour le grain de la carrosserie, mais peut-être que ça rend mieux dans le jeu quand la voiture est en mouvement.


Ah, et ton arbre a l'air mal en point. :lol2:


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 Sujet du message: Re: Conversions de Kévin
MessagePosté: 30 Mar 2009, 07:17 
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Merci Swoo ! Oui, j'ai commencé cet été à modéliser l'intérieur de la grande gare en m'inspirant de celle de Bordeaux, mais j'ai eu une flemmingite aigüe qui a pour le moins que l'on puisse dire "freiné" mon élan. Je pense reprendre ça dans les prochains mois une fois mes grands projets (le dépôt et ma villa, principalement) terminés.

César : Je n'ai pas trouvé de mot français collant bien à la traduction de «shooting». Si ce n'est séance photo, mais je le trouve un peu en décallage tout de même.

La 206 ne totalise pas moins de 76 606 faces, avec ce modèle de jantes (Scirocco 15") dont Lucas est l'auteur (j'avais oublié de préciser, désolé). Je n'aimais pas les jantes à «barreaux» originelles.

Le grain de carrosserie est fait au mieux pour coller à l'aspect réel d'une peinture. Ce n'est que peu visible en jeu mais ça me parait tout de même un poil plus réaliste qu'une peinture totalement lissée. Je peux t'envoyer la voiture, si tu veux voir ce que ça donne en mouvement.

Qu'est-ce qu'il a, mon arbre ? :orange:


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 Sujet du message: Re: Conversions de Kévin
MessagePosté: 30 Mar 2009, 21:21 
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Je n'aime pas trop les voitures modernes dans Mafia mais parmis ces trois là je préfère la Peugeot 206.

C'est sûr, ton arbre ne va pas tenir longtemps, tu lui donnes de l'eau ?

Même si ce n'est pas le sujet... mais vu que c'est la première fois qu'on voit la gare... Sur cette image :
Image
Il y a des sommets qui ne sont pas joints sur la chambranle de la porte ?


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 Sujet du message: Re: Conversions de Kévin
MessagePosté: 30 Mar 2009, 21:46 
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Pas d'eau. Ca coûte cher, c'est la crise. :lol2:

Non les points ne sont pas unis, mais l'arrête est volontaire.

Merci pour la 206. :orange:


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 Sujet du message: Re: Conversions de Kévin
MessagePosté: 30 Mar 2009, 22:26 
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Kévin a écrit:
La 206 ne totalise pas moins de 76 606 faces, avec ce modèle de jantes (Scirocco 15") dont Lucas est l'auteur

Elle a l'air de faire beaucoup de polys, pour une bagnole venant d'un jeu, elle fait combien sans les jantes ? Il y a un moteur sous le capot (qui déconne un peu, au niveau des joints, comme s'ils étaient texturés avec la mauvaise texture) ?

Pour un véhicule venant d'un jeu, faut pas hésiter à laisser les niveaux de détails, qui sont déjà optimisés comme il faut.


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 Sujet du message: Re: Conversions de Kévin
MessagePosté: 31 Mar 2009, 08:27 
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Je n'ai plus la voiture sous la main comme je ne suis pas chez moi à l'heure actuelle mais je te dirai ce soir, sans les jantes.

J'ai du repositionner pas mal d'objets et je pense que le capot est un poil trop bas, en fait. Il n'y a pas de textures pour les jointures, uniquement la texture de carrosserie.

Oui, il y a un beau moteur. Elle a beaucoup de faces, mais le résultat y est. Quant aux niveaux de détails, de mémoire il n'y en avait pas, mais il faut dire que c'était vraiment le bordel une fois le modèle importé :ben: Par contre j'avais une armée de boucliers, ailerons, pare-chocs tuning si ça peut t'intéresser :mrgreen:

Le mardi 31 mars 2009 à 21:50, Kévin a écrit:
J'en perd mon latin :shock: 46 430 polygones sans les roues. Soit environ 7kp par roue jantée. Sachant que j'ai volontairement copié et réorienté les jantes pour qu'une fois la roue détachée, on ne voit pas l'absence d'objet de ce côté-ci (comme d'habitude avec les pare-chocs, les capots et autres logos d'ailleurs).

Les jantes d'origine sont immondes, beaucoup trop typées sport à mon goût... Je préfère très très largement ces jantes Scirocco. On fait comment ? :lol2:


Dernière édition par Kévin le 04 Avr 2009, 10:54, édité 1 fois.

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 Sujet du message: Re: Conversions de Kévin
MessagePosté: 04 Avr 2009, 12:00 
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Vous reprendrez bien un peu de Picasso ? C'est comme le port-salut, c'est marqué dessus :

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De quelle couleur sera votre visiospace ? De gauche à droite : Blanc banquise, bleu oriental, bleu tivoli, brun show-rouge, gris aluminium (nouvelle version), gris fer, nocciola, noir onyx, rouge burlat puis rouge lucifer.

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Approchons un peu plus le «Brun show rouge», si vous le voulez-bien.

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Rouge lucifer... flambé ? Non : grillé !

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Montez à bord !

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Citroën C4 Picasso 5 places, modèle par Lucas, conversion par Kévin, bientôt sur le bar.


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 Sujet du message: Re: Conversions de Kévin
MessagePosté: 04 Avr 2009, 20:30 
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T'es donc définitivement pas bien, toi. :o


Sinon, elle est pas génial la texture de cramé, je trouve... :?

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 Sujet du message: Re: Conversions de Kévin
MessagePosté: 05 Avr 2009, 10:01 
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La texture est de César et je vous assure qu'elle est bien. Par contre, c'est un peu délicat de se dépatouiller avec un modèle comme celui du Picasso pour appliquer la texture par la suite.

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 Sujet du message: Re: Conversions de Kévin
MessagePosté: 05 Avr 2009, 15:16 
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Ben oui, la texture est de bonne qualité mais elle ne montre pas de la tôle brûlée... plutôt comme un mur ou du bois brûlé.

Ton Picasso n'est pas une bûche à flamber, quand même !

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 Sujet du message: Re: Conversions de Kévin
MessagePosté: 05 Avr 2009, 17:28 
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C'est vrai que c'est bien nase, le résultat du modèle calciné.

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