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MessagePosté: 01 Avr 2007, 12:43 
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Oui, mais tu vois, faut que je m'habitue a mon fauteuil roulant et tout, pis j'ai perdu la motivation...


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MessagePosté: 01 Avr 2007, 15:41 
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Super le poisson d'avril ! :good:

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MessagePosté: 01 Avr 2007, 17:22 
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Eh merde, ça a pas marché :mrgreen:

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MessagePosté: 01 Avr 2007, 20:21 
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J'aime le comique, Kévin, mais j'ai horreur de ce genre de gaminerie...


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MessagePosté: 01 Avr 2007, 20:32 
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Boah, c'était un peu de mauvais gout...


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MessagePosté: 14 Avr 2007, 11:27 
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Trêve de plaisanteries.

== Mise a jour du 14 Avril ==

J'ai un peu délaissé ce projet, mais ne vous inquietez pas, tout va bien. Simplement, il est vrai que la motivation se perds un peu.
En apparence, rien n'a changé. Et pourtant, par derriere, j'ai fait un sacré boulot pendant le week-end de pâques.
Vous êtes sans doute tous au courant que la section Campagne de mon mod marche partout sauf chez moi ? Chose assez gênante, tout de même, puisque c'est moi qui fait ce mod :lol2:
J'ai donc entrepris un travail laborieux et chiant : prendre chaque objet ajoutés (92 au total) dans la campagne et relever dans un fichier Excel les informations suivantes :
Type, Nom, Modele, Coordonnées, Taille (size), Rotation et informations spéciales (pour Things et Human).
J'ai terminé ce tableau et ai commencé a rajouter, un par un, les objets dans un scene2.bin d'origine.
On verra si ça permets de faire marcher le mod sur mon PC.

A bon entendeur :wink:


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MessagePosté: 14 Avr 2007, 12:40 
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Aïe, t'es courageux, c'est le truc le plus chiant à faire ça quand on fait un mod :|

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MessagePosté: 14 Avr 2007, 15:24 
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C'est pas vraiment par envie, que je le fait, plus par nécéssité ! D'ailleurs ça fait une semaine que j'ai pas retouché le placement... Apres faudra que je collisionne le tout puisque le placement en Invisible Wall ajoutait des actions de portes qui ne me plaisaient pas :soucis:
Le collisionnement m'obligera a prendre encore plus de temps en répertoriant les mannequins placés par les dévellopeurs (j'ai remarqué que chaque chaise, entre autre, avait des cubes de collisions "cachés" dans leur 3d) par rapport a leur modele 4ds, pour apres collisionner la totalité de ma campagne en "Fucking Box".

Mais pour l'instant, je compte bien continuer mon mod pendant les vacances en laissant ce travail bien chiant de côté et pour vous montrer des VRAIES nouveautés, en ville :mrgreen:

Condor, as-tu progresser au niveau du script du fumeur, ou dois-je laisser le personnage (station-service) statique ? Ou alors, connaitrais-tu d'autres animations intéressentes sur un personnage ?


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MessagePosté: 22 Avr 2007, 22:28 
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J'ai beaucoup été absent la semaine dernière, mais heureusement cette semaine je reste fixe 8)

Mise à jour du 22 Avril 2007
'Pas mal travaillé aujourd'hui, en rafraichissant un coup le tunnel de Central Island. J'en ai profité pour placer un panneau "Chaussée glissante" dans la descente de Oak-Hill vers Hoboken car j'en ai marre de finir dans le champ d'en face :mrgreen:. J'ai créé une série de panneaux (limitations de vitesses, etc) dont je me servirai au fur et a mesure. Ces panneaux sont créés sur des bases simples, calqués sur ceux du jeu, pour mieux se fondre dans l'environnement.
Du côté du tunnel :

Signalisation à l'intérieur du tunnel :
Image

Barre de hauteur côté Central Island :
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Barre de hauteur côté Little Italy :
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Inscription sur le tunnel :
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Inscription "1901" (date présumée de construction de l'ouvrage) :
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A bon entendeur :wink:


Dernière édition par Kévin le 23 Avr 2007, 12:00, édité 2 fois.

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MessagePosté: 22 Avr 2007, 22:46 
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J'aime beaucoup :D

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MessagePosté: 22 Avr 2007, 23:03 
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Le lien pour agrandir les images ne fonctionne pas ou plus... :ben:


Tu peux y faire quelque chose, stp ? :wink:

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Si vous aimez la photo artistique amateur, vous aimerez peut-être aussi mon site.


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MessagePosté: 22 Avr 2007, 23:03 
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Je ne sais pas si ça vient de moi, mais "la page est introuvable" lorsque je clique sur une miniature. :?


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MessagePosté: 22 Avr 2007, 23:09 
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Localisation: --->>>> ??? <<<<---
Désole de te deceuvoir mais on ne voit pas les images quand on clique dessu sa fait " page introuvable " :wink:

_________________
Projet en cours :

•• Millenium Mod : en cours

•• Bombardier Cityrunner (Tramway) : en cours


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MessagePosté: 23 Avr 2007, 07:46 
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Beaucoup de + pour ton travail ! Un petit - pour la police choisie pour l'inscription du message concernant les innondations.
Bonne continuation.


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MessagePosté: 23 Avr 2007, 10:38 
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Lucas : Merci beaucoup :P

Sami : Merci aussi :mrgreen:. Suite a ta demande j'ai changé la police. Je ferais peut etre une image de la nouvelle police d'ici ce soir. D'ailleurs, faut aussi que je vous montre le panneau qui indique les mêmes informations que ce qui est écrit sur ce mur, panneau qui lui est situé a l'autre extrémité du tunnel. Vous pourrez apprécier le travail que César a fourni sur cette texture. Personnellement, j'adore :D

Swoo, César, Pascal80 : J'ai changé d'hébergeur pour les images, et j'ai édité mon message. Je vous invite donc a les regarder, maintenant qu'elles marchent (cliquez bien sur les miniatures pour agrandir :wink:)

EDIT :

Voici les deux images annoncées ci-dessus.

Nouvelle police pour l'inscription murale :
Image

Panneau a l'autre extrémité du tunnel :
Image


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