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 Sujet du message: Contrôle des piétons et des conducteurs en LC
MessagePosté: 07 Nov 2009, 19:23 
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Bonjour,

Je voudrai savoir c'est quoi qui contrôle les piétons et les conducteur dans le jeu. Est-ce un script?
J'aimerai bien pouvoir modifier ceci pour un futur mod.

:merci:

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 Sujet du message: Re: Contrôle des piétons et des conducteurs en LC
MessagePosté: 10 Nov 2009, 19:06 
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aucune idée, mais, en suivant une voiture, tu t'aperçois qu'elle fait des cercles.

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 Sujet du message: Re: Contrôle des piétons et des conducteurs en LC
MessagePosté: 11 Nov 2009, 01:09 
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Ce sont des objets visibles avec DC||ED.


Traffic Setup, un truc dans le genre.

Mais tu ne gères que des paramètres établis comme la densité, les modèles, les distances d'affichages...

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 Sujet du message: Re: Contrôle des piétons et des conducteurs en LC
MessagePosté: 11 Nov 2009, 11:52 
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Et en prime, grâce à DC|ED, tu flingues tout. :o


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 Sujet du message: Re: Contrôle des piétons et des conducteurs en LC
MessagePosté: 11 Nov 2009, 13:27 
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Mais on peut pas les régler?
Par exemple pour que les piétons ont des armes et qu'ils se flingues tous.

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 Sujet du message: Re: Contrôle des piétons et des conducteurs en LC
MessagePosté: 11 Nov 2009, 14:16 
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Alan a écrit:
Par exemple pour que les piétons ont des armes et qu'ils se flingues tous.
GTA, GTA, quand tu nous tient... :orange:

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Si vous aimez la photo artistique amateur, vous aimerez peut-être aussi mon site.


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 Sujet du message: Re: Contrôle des piétons et des conducteurs en LC
MessagePosté: 11 Nov 2009, 17:24 
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Swoo a écrit:
GTA, GTA, quand tu nous tient... :orange:

Toi aussi tu pensai a ca? :lol2:

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 Sujet du message: Re: Contrôle des piétons et des conducteurs en LC
MessagePosté: 11 Nov 2009, 21:04 
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T'as un truc contre la conjugaison, les diacritiques et les espaces, toi...

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 Sujet du message: Re: Contrôle des piétons et des conducteurs en LC
MessagePosté: 12 Nov 2009, 19:59 
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Inscription: 26 Juil 2005, 18:14
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Alan a écrit:
Swoo a écrit:
GTA, GTA, quand tu nous tient... :orange:

Toi aussi tu pensai a ca? :lol2:
Si ta question signifie "est-ce que j'ai déjà pensé à rendre Mafia plus GTAesque ?", la réponse est non, ça ne m'intéresse pas.

Ces deux jeux sont différents pour pleins de raisons et je trouve ça très bien comme ça.

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 Sujet du message: Re: Contrôle des piétons et des conducteurs en LC
MessagePosté: 12 Nov 2009, 20:13 
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Personnellement, je préfère largement Mafia à la saga GTA, bien que le dernier est très bien fait;
Mais je garde de mauvais souvenirs de GTA-Vice city le héros range dans sa chemise une énorme mitraillette, et... Pas un pli! Incroyable!
J'en dis pas plus pour Mafia; Tom range sa sulfateuse dans son costar. Tout aussi étonnant!

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 Sujet du message: Re: Contrôle des piétons et des conducteurs en LC
MessagePosté: 12 Nov 2009, 21:57 
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Ça dépend de ce que vise le jeu : le réalisme ou la jouabilité.

Le mieux reste un mélange optimal des deux (comme Mafia), ceci dit le jeu amuserait moins monde si on crevait d'une seule balle, ou si on n'était limité qu'à 2 ou 3 armes sur soi.

GTA a tout misé sur la jouabilité, c'est ce qui fait son point fort : un jeu très preneur et aisé à prendre en main ; c'est cette liberté d'action qui attire le plus de gens (d'autant plus que GTA était innovant à l'époque).


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 Sujet du message: Re: Contrôle des piétons et des conducteurs en LC
MessagePosté: 13 Nov 2009, 19:37 
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Localisation: 43 Haute-Loire
Condor a écrit:
T'as un truc contre la conjugaison, les diacritiques et les espaces, toi...

:|
Swoo a écrit:
Si ta question signifie "est-ce que j'ai déjà pensé à rendre Mafia plus GTAesque ?", la réponse est non, ça ne m'intéresse pas.

Je ne veut pas faire un Mafia-GTA.

Je veut juste savoir si c'est possible de faire ce que j'ai dis.

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