On ne peut plus simple !
Tu regardes ce petit document très utile:
iciEt puis tu renommes les fichiers internes au modèle télécharger en leur donnant le nom qui correspond à ce que tu veux dans cette liste.
En l'occurrence, mettons que tu télécharges une BMW qui est prévue pour remplacer la Silver Fletcher (souvent le cas).
Tu devrais donc trouver dans ton dossier zippé les deux fichiers suivants:
- arrow00.4ds
- arrow10.4ds (pas tout le temps là, c'est vrai. C'est une copie identique à 'arrow00.4ds' mais qui, nommée avec '10' au lieu de '00', permet de remplacer les véhicules des civils en plus de la voiture de Tommy)
- pierce.4ds (très rare, c'est le modèle de la voiture calcinée... Il est en effet très rare que les modélisateurs fasse un modèle spécial pour ça)
Et si tu veux avoir ta BMW qui remplace le taxi plutôt, alors tu devras donc remplacer tout ça par:
- taxi00.4ds
- taxi10.4ds
- fordor.4ds (là, si ta BMW contient un modèle calciné et que tu le renommes de la sorte, tu dois savoir que toutes les Falconer du jeu (pas seulement les taxis) adopteront ce modèle calciné parce que les devs n'ont pas prévu un modèle calciné spécifique au taxi)
Et voilà !

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