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 Sujet du message: Mod Homme Fusée (Jetpack)
MessagePosté: 08 Mai 2008, 19:54 
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Bonjour, je vous présente un mod que je viens de terminer qui se nomme le Jetpack Mod, ce mod permet de faire voler le joueur en toute liberté dans Lost Heaven, voici quelques captures :

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 Sujet du message: Re: Jetpack Mod
MessagePosté: 08 Mai 2008, 20:34 
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C'est bête que le jetpack rentre dans le dos du joueur sauf quant-il regarde ses pieds (dernière image) :ben: . Personnellement, comme tout le mod tourne autour, un jetpack mieux modélisé serait d'un autre effet :wink: .

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 Sujet du message: Re: Mod Homme Fusée (Jetpack)
MessagePosté: 08 Mai 2008, 22:26 
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Tiens, tiens, j'ai déjà vu ça quelque part... mais où :reflex: (c'était aussi dans Mafia).


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 Sujet du message: Re: Jetpack Mod
MessagePosté: 08 Mai 2008, 23:21 
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Berliet7 a écrit:
C'est bête que le jetpack rentre dans le dos du joueur sauf quant-il regarde ses pieds (dernière image) :ben: . Personnellement, comme tout le mod tourne autour, un jetpack mieux modélisé serait d'un autre effet :wink: .

C'est vrai qu'il doit y avoir moyen d'améliorer le positionnement du jetpack...


Arès, n'était-ce pas plutôt dans le Grand Vol Auto proposant une réplique hyperbolique des villes américaines Los Angeles, San Francisco et Las Vegas ? :o

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 Sujet du message: Re: Mod Homme Fusée (Jetpack)
MessagePosté: 08 Mai 2008, 23:35 
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Y a un moyen de lier les fusées au dos de Tommy plutôt qu'à ses pieds, en effet.


De quoi tu causes, Swoo, Auto truc, là ?

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 Sujet du message: Re: Mod Homme Fusée (Jetpack)
MessagePosté: 08 Mai 2008, 23:37 
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Le grand vol auto dont le quatrième volet est sorti récemment sur Boîte X 360 et Jouer Gare 3?


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 Sujet du message: Re: Mod Homme Fusée (Jetpack)
MessagePosté: 09 Mai 2008, 02:05 
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Mabrev a écrit:
Le grand vol auto dont le quatrième volet est sorti récemment sur Boîte X 360 et Jouer Gare 3?

Je crois que nous parlons effectivement bien de la même chose, mon brave Mabrev (ça faisait longtemps qu'il me demangeait, celui-là ! :dingos:)

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 Sujet du message: Re: Mod Homme Fusée (Jetpack)
MessagePosté: 09 Mai 2008, 09:39 
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Ah non, mon brave Swoo, je ne connais pas ça. Je suis presque sûr que c'était dans Mafia.


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 Sujet du message: Re: Mod Homme Fusée (Jetpack)
MessagePosté: 09 Mai 2008, 19:06 
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A moins que quelqu'un veuille bien m'aider, je pourrais faire difficilement mieux pour la modélisation du jetpack, je suis plutôt orienté vers les scripts qui permettent au joueur de voler.

Mais pour ceux que ça intéresse :

-Télécharger Jetpack Mod.rar
-Télécharger Jetpack Mod.zip

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Dernière édition par Letegre1 le 09 Mai 2008, 20:54, édité 1 fois.

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 Sujet du message: Re: Mod Homme Fusée (Jetpack)
MessagePosté: 09 Mai 2008, 19:12 
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T'aurais pas appliqué la texture de ce jouet sur deux cylindres et un cube, Letègre ? :lol2:

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 Sujet du message: Re: Mod Homme Fusée (Jetpack)
MessagePosté: 09 Mai 2008, 19:13 
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C'est exact, mais si ce n'est pas assez bien fait pour toi, vire le modèle 3D.

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 Sujet du message: Re: Mod Homme Fusée (Jetpack)
MessagePosté: 10 Mai 2008, 00:04 
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C'est pas le modèle 3D qui pose problème, mais la précision avec laquelle il est attaché à Tommy. C'est pas centré et ça se voit. Or ça, tu peux le régler avec le script, non ?

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 Sujet du message: Re: Mod Homme Fusée (Jetpack)
MessagePosté: 10 Mai 2008, 13:13 
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Ah ah, je le savais. J'avais déjà vu ça sur Mafiascene. Par contre je pense que c'est un peu mort car le sujet date de 2005 et le lien n'est jamais venu :lol2:


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 Sujet du message: Re: Mod Homme Fusée (Jetpack)
MessagePosté: 10 Mai 2008, 17:32 
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Tiens, d'ailleurs dans ce sujet il est posé la question de l'attachement à Tommy, aussi.

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 Sujet du message: Re: Mod Homme Fusée (Jetpack)
MessagePosté: 10 Mai 2008, 20:47 
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J'ai enfin trouvé un moyen d'attacher le jetpack sur le dos du joueur de façon à ce qu'il suive fidèlement le dos, donc le problème à ce niveau est réglé. Peut-être qu'un jetpack mieux modélisé serait bien, mais je ne suis pas trop attiré par la 3D, je fais une chose en 3D que lorsque je n'ai pas le choix.

Es-ce que vous envisagez de le publier un jour ce mod ou c'est pas la peine de compter là-dessus ?

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