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MessagePosté: 27 Fév 2006, 21:27 
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En tout cas, niveau script, t'aurais rien à faire, rassure-toi ! ^^


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MessagePosté: 27 Fév 2006, 21:38 
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Bonnes idées, Swoo, ça fera durer le jeu!

Par contre pour le truc de la vie, faut pouvoir arriver à la pharmacie avant que le message de fin ne s'affiche!!


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MessagePosté: 27 Fév 2006, 22:55 
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djrard, tu m'fais rire !! :lol2: Suffit que t'appuies sur F1 et le message réapparait, sot ! :o

La preuve en image, d'ailleurs ! 8-)

Je sais, je fais chier, j'ai remplit le contrat de la vie... :mrgreen:


Mais, je vais encore plus vous faire chier, je le sens !! :lol2:


Bonne chance !! :twisted:


Fichiers joints:
Commentaire: Les 100 de vie, la boîte intacte, le message et un rond jaune dans le fond !
Game 2006-02-27 21-04-22-70 (plus petite).jpg
Game 2006-02-27 21-04-22-70 (plus petite).jpg [ 84.32 Kio | Vu 842 fois ]
Commentaire: 63900 => 1.03.90 ^^
Game 2006-02-27 21-35-59-72.jpg
Game 2006-02-27 21-35-59-72.jpg [ 66.23 Kio | Vu 840 fois ]
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MessagePosté: 27 Fév 2006, 23:37 
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Ouais mais en fait la vie, c'est plus un défi, et les défis, c'est pas ce sujet !
En effet, maintenant que tu l'as fait, on peut pas de battre !

En revanche pour les munitions, c'est plus intéressant !

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MessagePosté: 27 Fév 2006, 23:39 
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Et puis ton temps est imbattable!
'Va me falloir de l'entrînement avant d'arriver à approcher la minute!

Mais apparemment t'as ta technique spéciale, là... :reflex:


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MessagePosté: 27 Fév 2006, 23:46 
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Je pige pas comment tu fais, tu es sûr de tuer 9 ennemis ?
tu es sûr de ne pas avoir de bogues :mrgreen: ?
Le gars au fusil, tu le tues d'en bas ou d'en haut ?

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MessagePosté: 28 Fév 2006, 09:49 
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Le gars au Mosin Nagant, tu veux dire ? (ou un truc comme ça)

Si c'est lui, je le tue d'en bas et si tu parles du gars au fusil à pompe, je le tue d'en haut ! :wink:


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MessagePosté: 28 Fév 2006, 17:02 
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Ouais je parlais du gars au fusil springfield, pas celui au pompe !

Ca va etre chaud de te battre sur tout tes défis Swoo, en tout cas la vie, c'est pas la peine, et après, pour les munitions, moi je suis très gourmand, surtout que quand mon chargeur est presque vide, je le finis avant de passer à l'ennemi suivant, mais bon, peut être que j'essairai !

Bon, quelques nouvelles concernant ce contrat :

Corrections de bogues + petites améliorations :

Alors voilà, j'ai corrigé le bogue qui se produisait au début quand on lançait le contrat avant la fin de la vidéo ou avant de l'avoir zappé !
Maintenant c'est plus possible de le faire 8)
J'ai pas réussi à régler le problème du dernier ennemi qui apparait au début, alors pour le limiter, j'ai mis un script qui finit le jeu si on le tue avant d'avoir tuer le 8eme ennemi, donc au début quoi :wink:
Ça évitera toute tricherie !

En ce qui concerne les améliorations, j'ai un peu améliorer la cinématique (fichier rep), il y a désormais les textes qui apparaissaient dans les objectifs en début de contrat qui apparaissent dans la cinématique.
Bon c'est pas très utile mais ça fait plus propre !
Enfin, djrard m'avait fait remarquer qu'au début, une fois les objectifs disparu, on pouvait plus les faire réapparaitre avant d'avoir lancer le contrat. Désormais, il est possible de faire rapparaitre les objectifs avant le lancer le contrat !

Voilà, c'est tout, si y'a des bogues que j'aurais oublié, dites le moi, merci :)

Image

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MessagePosté: 28 Fév 2006, 21:55 
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Pas mal, pas mal... :)

Mais, j'ai quand même eu un bug ! Au début de la mission, je bute le premier gars, je cours vers lui et v'là-t-y pas qu'un gars non-armé déboule de l'escalier sur ma gauche ! :shock:

Dans le doute, j'ai tiré bien sûr ! Pour me défendre, hein ! C'est l'instinc (pas sûr de l'otrtho) de survie !

Bon, j'attends, rien ne se passe... je me dis qu'il y a un bug au mod sans bugs... :? Et puis je me dit que si je pouvais terminer la mission, ce serait marrant de voir lequel je viens de tuer ! Et même peut-être que j'en aurai 10 à tuer ! Encore plus de fun ! :P

Je continue peinard et puis, comme je me suis fait salement amoché par un de ces cons, et que je veux terminer la mission, je décide de me prendre la pharmacie ! Quoi de plus normal, n'est-ce pas ? :o

Eh bien, au moment où j'ouvre la boîte, le jeu s'assombrit, et se termine ! :shock: Je ne suis même pas mort ! Je veux parler de l'animation de la mort.

J'y comprends pas trop... :reflex: C'est possible que ton ajout qui fait qu'on peut pas tuer le 9e avant le 8e ce déclenche en retard ? :lol2:


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MessagePosté: 28 Fév 2006, 21:58 
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euh ben il se déclenche pas instantanément mais pas trop tard non plus, mais ca t as fait ca la premiere fois que t as joué ?

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MessagePosté: 28 Fév 2006, 22:00 
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Non, j'avais déjà joué quelque fois avant et je me rappelle aussi que la dernière fois que j'avais joué avant le bug, le dernier type m'avait buté et avait fini par s'encourir voir ailleurs où jétais pas... Y a peut-être un lien, au fond... :reflex:


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MessagePosté: 01 Mar 2006, 12:42 
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Houla mais ça a l air tres sympa ce truc. (desole pas lu tous les messages, pas le temps)

J essayerais des que possible. :mrgreen:

Une seule chose me chiffone, pourquoi n y a t il pas 2 classements, un pour ceux qui le font a la Thompson et l autre pour le Colt.

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MessagePosté: 01 Mar 2006, 13:07 
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Ah, cool que tu participes 8)

Y'a pas deux classements parce que, ben parce que c'est comme ça :mrgreen:
Non sérieusement, aucune arme n'est mieux que l'autre alors tu choisit l'arme que tu veux pour faire ton temps, mais peut etre que tu as remarqué que certaines personnes apparaissent deux fois dans le classement, c'est parce qu'ils ont fait un temps au colt et un autre à la thompson, donc tu peux faire ce que tu veux :mrgreen:

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MessagePosté: 01 Mar 2006, 13:58 
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Et il s'agit aussi d'avoir un seul vainqueur ! Quand TreuZ avait mis "niveau de difficulté" c'était par erreur...

D'ailleurs il a du pensé à corriger ça dans la màj, n'est-ce pas ? :reflex:

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MessagePosté: 01 Mar 2006, 14:35 
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non j'y ai pas pensé mais maintenant que c'est comme ça, pour changer, il suffirait pas de changer dans le mod, mais il faut aussi modifier sur le forum :?

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